![Второй сказочный шаг в мир шахмат — 2945195 — 1](https://content.img-gorod.ru/pim/products/images/4c/3f/018f6084-313e-7240-b742-4c88a6944c3f.jpg?width=304&height=438&fit=bounds)
Второй сказочный шаг в мир шахмат
-20%
Описание и характеристики
Ребёнок не останется безучастным слушателем нашей необычной книги — он будет активным участником удивительных событий. Ему уготована важная роль: помогать герою сказки — чёрной клетке по имени Поль — спасать белую клетку Полину, которую заточил в Башне Шахматных Тайн коварный Девятиголовый Змей. Для того чтобы освободить Полину, Полю и шахматным Фигурам придётся решить 35 занимательных шахматно-логических головоломок.
Итак, отправляемся в некоторое царство — Клеточное государство. Приключения продолжаются...
ID товара
2945195
Издательство
Яуза
Серия
Школа деда Архимеда
Год издания
2022
ISBN
978-5-00155-297-0
Количество страниц
96
Размер
1x20x26.5
Тираж
1500
Вес, г
419
Возрастные ограничения
6+
1 045 ₽
1 309 ₽
+ до 156 бонусов
В наличии
В магазины сети, бесплатно
ЗавтраАдреса магазинов
Другие способы доставки
Получить сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
4.0
Продолжение книги-сказки «Сказочный шаг в мир шахмат». В первой книге дети познакомились с шахматными полями, «дорожками» (горизонталями, вертикалями, диагоналями), шахматными фигурами, начальным положением и с ходами шахматных фигур. Этих знаний достаточно, чтобы продолжить путешествие в мир шахмат.
Ребёнок не останется безучастным слушателем нашей необычной книги — он будет активным участником удивительных событий. Ему уготована важная роль: помогать герою сказки — чёрной клетке по имени Поль — спасать белую клетку Полину, которую заточил в Башне Шахматных Тайн коварный Девятиголовый Змей. Для того чтобы освободить Полину, Полю и шахматным Фигурам придётся решить 35 занимательных шахматно-логических головоломок.
Итак, отправляемся в некоторое царство — Клеточное государство. Приключения продолжаются...
Ребёнок не останется безучастным слушателем нашей необычной книги — он будет активным участником удивительных событий. Ему уготована важная роль: помогать герою сказки — чёрной клетке по имени Поль — спасать белую клетку Полину, которую заточил в Башне Шахматных Тайн коварный Девятиголовый Змей. Для того чтобы освободить Полину, Полю и шахматным Фигурам придётся решить 35 занимательных шахматно-логических головоломок.
Итак, отправляемся в некоторое царство — Клеточное государство. Приключения продолжаются...