Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

-13%

Описание и характеристики

Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.
Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.
ID товара 2964597
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-167362-8
Количество страниц 448
Размер 2.5x16.7x24.2
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 2000
Вес, г 720
Возрастные ограничения 12+
1 703 ₽
1 979 ₽
+ до 255 бонусов
Осталось мало

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
5
от 1 699 ₽ сегодня
В наличии в 23 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 800 ₽ • Сегодня до 13 часов дня 

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.1
17 оценок
0
1
4
4
8
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
5 5
12.10.2023
5
Практика и теория для анализа игр
Полноценный эксурс в то, как начать анализировать игровые области и игры, а также начать с анализа своей игры.

Говорится о балансе игры и ее настройке, анализа и тестирования

В книге одна из глав посвящена азам использования таблиц, или же построению систем в этих таблицах - не стоит переживать насчёт этого, в действительности очень действенный метод для анализа игр! И эта часть занимает не более 1/4 части книги, так что в целом Вы также обязательно приобретёте и поймёте как начать свой путь Геймдизайнера!
Плюсы
Есть задания после каждой главы, на закрепление, теория и практика, все есть!
Минусы
Нет!
5 5
05.07.2023
5
Отзыв
Книга грамотно рассказывает и даже показывает этапы по созданию игровых систем. Главы простые для восприятия, заумные слова разъясняются, нет "воды", отягощающей текст. Отдельное спасибо за главу об искусственном интеллекте, по мне лучшее изложение простыми словами на сложные темы.
Плюсы
Восхитительная книга реально открывающая секреты сбалансированных игр.
Минусы
Есть некоторые неточности с переводом, но они встречаются только в самом начале, в введении.
5 5
11.05.2023
5
Полезная
Книжонка действительно умная. Точно не для начального уровня или просто интересующихся. Текст идёт пластами, спева обсуждение одной темы и сразу перебежка на смежную с ссылками на пройденное. Текст интенсивный, приходится не откладывать чтение в долгий ящик, иначе всё забудется. Полезная вещица.
Плюсы
Книга шикарно оформлена, бумага внутри белая, шрифт большой, воды в тексте мало, чернила не растекаются по странице.
Минусы
Таковых нет.
Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.
Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.