WebGL: программирование трехмерной графики

Этот товар закончился.

Описание и характеристики

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать и браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. .Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. .Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗО-графику. .
ID товара 2450875
Издательство ДМК Пресс
Год издания
ISBN 978-5-97060-722-0, 978-5-9706-0146-4, 978-5-9706-0722-0
Количество страниц 494
Размер 2.5x15.7x21.8
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 200
Вес, г 689

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать и браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. .Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. .Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗО-графику. .