World of Warcraft. Вол'джин. Тени Орды

-26%

Описание и характеристики

Убийцы, посланные Гаррошем Адским Криком, нападают на тролля Вол’джина, храброго предводителя племени Черного Копья, и оставляют его на пороге смерти. Но судьба улыбается раненому воину: хмелевар Чэнь Буйный Портер находит старого друга и перевозит на лечение в безопасное место — уединенный горный монастырь на легендарном континенте
Пандария. Там, постепенно выздоравливая, Вол’джин борется со старой ненавистью, тлеющей между Альянсом и Ордой — бок о бок с таинственным человеком, так же восстанавливающимся после ранений.
Однако неприятности Вол’джина на этом только начинаются. Вскоре он оказывается втянут во вторжение на Пандарию, которым руководят зандалары — легендарное племя троллей, ведомое мечтой о победах и военной мощи и поддерживаемое легендарной, полумифической расой. Они предлагают Вол’джину шанс вновь обрести славу, которая принадлежит каждому троллю по праву рождения. И предложение это вдвое заманчивее после подлого предательства Гарроша. Выбор, который сделает Вол’джин, может спасти его народ... или обречь троллей на прозябание под жестокой
пятой вождя Орды.
ID товара 2839460
Издательство АСТ
Вселенные комикса Warcraft
Разделы комикса Западные комиксы
Год издания
ISBN 978-5-17-108212-3
Количество страниц 416
Размер 2.5x13x20.7
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 7000
Вес, г 379
Возрастные ограничения 16+
662 ₽
896 ₽
+ до 99 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
46
за 779 ₽ сегодня
В наличии в 27 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.2
23 оценки
1
2
4
0
16
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
2 5
28.09.2022
2
Хуже, чем ожидалось
Очень хотелось подробнее изучить описанный в книге момент из биографии Вол\'джина, но ожидания не оправдались. В самой истории как таковой ничего особенно плохого не увидела, если рассматривать её в концепте, в отрыве от написанного.

Антагонисты в лице зандаларов попросту никчемны и смешны, героям словно бы никакого труда не стоила одерженная победа. Командующая зандаларами также ничуть не порадовала, больше огорчила. Стратег и опытный военный с какими-то тайными приёмами (о чём было упомянуто ближе к развязке, вывешенное чеховское ружьё), ни разу в истории и не выстрелил. В битве с главными героями её хватило на абзац, не более. Её начальство постиг тот же итог. С остальными та же ситуация. Монахов можно было и не задействовать, тёмный охотник и его человеческий товарищ справились бы вдвоём. Нет причин переживать за кого-либо, всё даётся им слишком легко. Не было и малейшего риска погибнуть (Вол\'джин задействован в сюжете игры в дальнейшем, как и Чэнь, но вот многие другие второстепенные персонажи порой совершенно лишние). По этой причине сражения выглядят крайне уныло.

По поводу написания/перевода... Тавтология, бесконечные повторы на один абзац - главный грех этой книги. Притчу о крабах и тому подобное разжовывают сотнями раз. Читателя принимают за недалёкого глупца, который не поймёт ни с первого, ни со второго раза.
Плюсы
Твёрдая обложка, за главными действующими лицами приятно наблюдать (но это не значит, что интересно), читается относительно легко. Люблю Вол\'джина как и троллей в принципе, хотелось бы видеть больше книг с представителями Орды в роли главных героев.
Минусы
Ошибки смущают, затрудняя погружение в историю. Антагонисты смехотворны, отчего главный конфликт нисколько не трогает. Теряется смысл читать книгу в таком случае...
5 5
25.08.2022
5
А вот и... панды!
Очередная отличная история из мира World of Warcraft. Хронологически находится в середине дополнения Mists of Pandaria, которое знакомит нас с новой для вселенной расой пандаренов - боевых монахов. История попадания героя в чуждую ему местность с последующим исцелением и принятием в свой круг, стара как мир, но отлично вписывается в сеттинг. Персонажи отличные, запоминающиеся. Однозначно, книга заслуживает внимания фанатов вселенной.
5 5
29.07.2022
5
Это очень интересная история о битвах, философии пандаренов и невероятной дружбы, а вдвойне невероятно то, что все это крайне гармонично переплетено между собой. Автору удалось очень неплохо передать причудливую атмосферу Пандарии. Возможно, эта книга куда более художественная, чем большинство других произведению по World of Warcraft, поскольку описанные здесь события в основном сюжете игры практически не отражены, и у автора появился огромный простор про творчества
Плюсы
Хорошее оформление, качественная бумага и печать
Минусы
Отсутствуют
Убийцы, посланные Гаррошем Адским Криком, нападают на тролля Вол’джина, храброго предводителя племени Черного Копья, и оставляют его на пороге смерти. Но судьба улыбается раненому воину: хмелевар Чэнь Буйный Портер находит старого друга и перевозит на лечение в безопасное место — уединенный горный монастырь на легендарном континенте
Пандария. Там, постепенно выздоравливая, Вол’джин борется со старой ненавистью, тлеющей между Альянсом и Ордой — бок о бок с таинственным человеком, так же восстанавливающимся после ранений.
Однако неприятности Вол’джина на этом только начинаются. Вскоре он оказывается втянут во вторжение на Пандарию, которым руководят зандалары — легендарное племя троллей, ведомое мечтой о победах и военной мощи и поддерживаемое легендарной, полумифической расой. Они предлагают Вол’джину шанс вновь обрести славу, которая принадлежит каждому троллю по праву рождения. И предложение это вдвое заманчивее после подлого предательства Гарроша. Выбор, который сделает Вол’джин, может спасти его народ... или обречь троллей на прозябание под жестокой
пятой вождя Орды.
содержание цикла World of Warcraft
World of Warcraft
В далёком прошлом Азерот населяли лишь эльфы, люди и дворфы, жившие между собой в мире. Но всё изменилось. Демоническое воинство, известное под именем Пылающий легион, обрушилось на светлые королевства. Теперь Азерот захвачен войной, и в неё вступают всё новые силы. Лесные и тёмные эльфы, рыцари и паладины, маги и нежить, драконы и орки – все они участвуют в бесконечной схватке между Светом и Тьмой.