ZBrush для начинающих
-30%
Описание и характеристики
Книга поможет новичкам и студентам быстрее приступить к использованию этой мощной программы и реализовать в ней собственные проекты.
Рассматриваемые темы:
- общие принципы 3D-графики;
- основные инструменты ZBrush;
- приемы моделирования (проработка анатомии, текстурирование, настройка позы и др.);
- создание моделей (неживые объекты и фигуры персонажей);
- дополнительные приложения для визуализации и 3D-печати.
ID товара
2829649
Издательство
ДМК Пресс
Год издания
2020
ISBN
978-5-9706-0884-5, 978-5-97060-884-5
Количество страниц
300
Размер
1.4x20.5x25.5
Тип обложки
Мягкий переплёт
Тираж
1000
Вес, г
870
2 421 ₽
3 459 ₽
+ до 363 бонусов
Осталось мало
В магазины сети, бесплатно
ЗавтраАдреса магазинов
Другие способы доставки
Наличие в магазинах
от 3 299 ₽
Москва
Нет в наличии
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
3.9
Наталья
22.05.2023
пособие для моделирования
В данной книге показаны приемы моделирования,а именно настройка поз,текстурирование,прописаны основные инструменты ZBrush
Плюсы
ZBrush для начинающих -эта книга будет полезна и для новичков в моделировании,так и для уже более опытных пользователей
Минусы
цена книги довольна высокая,а переплет мягкий,быстро книга придет в негодность,нужна обложка как минимум
Александр
23.11.2022
Руководство для 3D-скульпторов с пошаговыми иллюстрированными описаниями процесса работ
Купил эту книгу, так как собираю всю литературу по 3d для работы в этой области в будущем. Сразу был приятно поражен обилием красочных полноформатных иллюстраций на уровне глянцевых журналов.
Описан и богато проиллюстрирован процесс лепки органических форм, объектов с комбинированной поверхностью, твердотельных предметов. Даже есть небольшая отдельная глава о печати результатов работы в ZBrush на 3d-принтере.
Хоть в названии указано, что книга для начинающих, думаю она будет полезна людям уже знакомым с каким-нибудь 3d-редактором. Об инструментах, UV-развертках моделей и текстурах, главное - самом процессе цифровой лепки, рассказывается достаточно глубоко, но не для начинающих.
Описан и богато проиллюстрирован процесс лепки органических форм, объектов с комбинированной поверхностью, твердотельных предметов. Даже есть небольшая отдельная глава о печати результатов работы в ZBrush на 3d-принтере.
Хоть в названии указано, что книга для начинающих, думаю она будет полезна людям уже знакомым с каким-нибудь 3d-редактором. Об инструментах, UV-развертках моделей и текстурах, главное - самом процессе цифровой лепки, рассказывается достаточно глубоко, но не для начинающих.
Плюсы
Очень много первоклассных цветных иллюстраций.
Разбирается лепка фигур для компьютерных игр. Высокая актуальность для специалистов, желающих в будущем попасть в геймдев.
Разбирается лепка фигур для компьютерных игр. Высокая актуальность для специалистов, желающих в будущем попасть в геймдев.
Минусы
На обложке титульное изображение напечатано в сильной пикселизации, хотя в книге оно же есть в прекрасном качестве. Неприятно.
ZBrush от компании Pixologic – приложение для цифровой лепки, в котором создаются высококачественные модели для видеоигр, фильмов, анимации и не только. Интуитивно понятный подход к моделированию делает ZBrush отличным подспорьем для любого художника, желающего воплотить свои идеи в 3D.
Книга поможет новичкам и студентам быстрее приступить к использованию этой мощной программы и реализовать в ней собственные проекты.
Рассматриваемые темы:
- общие принципы 3D-графики;
- основные инструменты ZBrush;
- приемы моделирования (проработка анатомии, текстурирование, настройка позы и др.);
- создание моделей (неживые объекты и фигуры персонажей);
- дополнительные приложения для визуализации и 3D-печати.
Книга поможет новичкам и студентам быстрее приступить к использованию этой мощной программы и реализовать в ней собственные проекты.
Рассматриваемые темы:
- общие принципы 3D-графики;
- основные инструменты ZBrush;
- приемы моделирования (проработка анатомии, текстурирование, настройка позы и др.);
- создание моделей (неживые объекты и фигуры персонажей);
- дополнительные приложения для визуализации и 3D-печати.