Живая грамота

-65%

Описание и характеристики

Основная цель пособия — сформировать и закрепить у ребёнка навыки чтения в интересной игровой форме. Увлекательные задания, весёлые стихотворения, яркие иллюстрации, обучающие анимационные видео помогут малышу научиться соединять буквы в слоги, читать слоги, слова и простые предложения, расширить словарный запас, развить графические навыки и речь, память и внимание, мышление и воображение.

Покупая книгу для своего ребёнка, вы поможете ему:
a) быстро научиться читать с помощью современных средств обучения;
б) закрепить интерес к чтению, используя интерактивные методы;
в) потренировать мелкую моторику и другие когнитивные функции;
г) развить познавательные способности;
д) весело и с пользой провести время.
ID товара 2868522
Издательство Эксмо
Издательский бренд Эксмодетство
Год издания
ISBN 978-5-04-117199-5
Количество страниц 96
Размер 0.8x20.3x26
Тип обложки Мягкий заламинированный картон
Тираж 4000
Вес, г 300
Возрастные ограничения 0+
192 ₽
549 ₽
+ до 28 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
20
за 529 ₽ сегодня
В наличии в 1 магазине 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
Основная цель пособия — сформировать и закрепить у ребёнка навыки чтения в интересной игровой форме. Увлекательные задания, весёлые стихотворения, яркие иллюстрации, обучающие анимационные видео помогут малышу научиться соединять буквы в слоги, читать слоги, слова и простые предложения, расширить словарный запас, развить графические навыки и речь, память и внимание, мышление и воображение.

Покупая книгу для своего ребёнка, вы поможете ему:
a) быстро научиться читать с помощью современных средств обучения;
б) закрепить интерес к чтению, используя интерактивные методы;
в) потренировать мелкую моторику и другие когнитивные функции;
г) развить познавательные способности;
д) весело и с пользой провести время.